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市场 | 7月手游过审698款,棋牌游戏依旧居高不下

楼主:红鸟棋牌开发 时间:2021-11-24 15:19:38

2017年7月,共有703款游戏获得版号,其中手游数量为698款,比6月份少了104款,环比下降12.97%。



7月获得版号的手游中,七大类产品482款,占比69%,较之前两个月有较大幅度增长。非七大类产品216款,占比31%。




游戏类型方面,从今年1月(306款)、4月(208款)、7月的(317款)数据来看,棋牌游戏的数量一直处于第一的位置,在6月份棋牌游戏数量大增之后,7月份该类型产品数量依旧居高不下,是排在第2位的RPG游戏的两倍之多,且从占比来看,比6月份更高。TOP4类型维持不变,依旧是棋牌、RPG、益智休闲和捕鱼,这里值得一提的是,在1月、4月的数据里面显示TOP4第四类为消除类,但在6月被捕鱼赶超落在了SLG之后,在7月数量大涨,超过SLG居于第5位,除此之外,其余长尾类型变化不大。



2013年至今获得版号的手游,类型分布方面,棋牌类产品占比遥遥领先,高达31%,实际上从2016年7月开始,每月都是棋牌类游戏过审数量最多,并且可以看出数量与第2名都有很大的差距。从App Store里面的免费游戏排行我们可以看出,基本还是全国性的棋牌游戏占据前位,全国性的棋牌游戏玩法固定,功能、设计等方面比较大众化,并且用户基数非常大,适配性高,所以过审相对容易。目前棋牌游戏过审数量依旧居高不下,与地方棋牌游戏爆发有密不可分的关系。





最近接受到了很多关于棋牌游戏的消息,地方棋牌出现“围城”,要往精细化运营方面走,推广也或多或少的出现了壁垒和瓶颈等等,其实我们从排行可以看到,的确有很多资本和开发商涌入到棋牌市场当中,尤其以地方棋牌游戏为主。红鸟棋牌认为,市场洗牌已经在悄悄发生,一些低质的产品会慢慢被淘汰,留下来的精品会逐渐浮出水面,从下载榜单都可以发现,地方性棋牌游戏还有很大的上升空间,需要配合好产品设计、精细化的运营和推广,让自己的产品脱颖而出。




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